你以为你是玩家,可「玩家」也是一个角色:重读游戏三昧

你以为你是玩家,可「玩家」也是一个角色:重读游戏三昧

这篇文章是回头改自己的旧账。两年前我写下一句话,一直觉得它是我想通的东西之一。最近为了查清楚四个字的出处,把它翻出来重读,才发现它可能整个说反了。 ...

2026 年 7 月 20 日 · 20 分钟 · 9948 字 · Xinwei Xiong
拆到最后,剩下的才是你:一场关于无我、痛苦与"怎么说都可以"的追问

拆到最后,剩下的才是你:一场关于无我、痛苦与"怎么说都可以"的追问

这篇文章的种子,是一场持续了几轮的对话——从"广东热不热"的闲聊,一路滑进"生命是由什么构成的"。 它不打算给你一个答案,因为真正值钱的东西,恰恰在没有答案的地方长出来。 ...

2026 年 7 月 14 日 · 13 分钟 · 6313 字 · Xinwei Xiong
摩擦即成长——在 AI 消除阻力的时代主动保留摩擦

摩擦即成长:当 AI 替你消除一切阻力,请主动留下一些

一个让我后背发凉的信号 先分享一句话,它出自一个每天重度使用 AI 的人的复盘,读到时我后背有点发凉: 当我跟 AI 聊得很开心,说明这天我大概率是没有成长的。 他解释得很清楚:因为聊得开心,往往意味着没遇到摩擦。而真正的成长,一定伴随某种不舒服——把一个模糊的念头逼成一句清晰的话,把一个想不通的问题硬啃下来,被一个反对意见硌得重新思考。这些都不"爽"。他一直在用 AI 消除摩擦,越用越顺、越聊越开心,可停下来发现:摩擦恰恰是他最需要、却被自己亲手删掉的东西。 ...

2026 年 7 月 11 日 · 5 分钟 · 2438 字 · Xinwei Xiong

点火与沉底(下):焦虑型依恋——为什么爱里我们总在确认

这是「点火与沉底」三篇里的第三篇,也是这个系列的收束。 第一篇 陪伴的质量与时间 讲了为什么靠近时我们想转身。 第二篇 回避型依恋 讲了那个"想转身"的人是怎么被造出来的。 这一篇讲那个看起来正好相反、底层却紧紧咬住前一篇的另一半——焦虑型。 ...

2026 年 6 月 28 日 · 20 分钟 · 9663 字 · Xinwei Xiong

点火与沉底(中):回避型依恋——为什么靠近时我们想逃

这是「点火与沉底」三篇里的第二篇。 上一篇 点火与沉底(上):陪伴的质量与时间 讲了"为什么靠近时我们想逃"这个动作本身。 这一篇专门讲它的成因和修复路径。 下一篇会讲焦虑型依恋——一个看起来相反、底层却紧紧咬在一起的姐妹模式。 ...

2026 年 6 月 28 日 · 19 分钟 · 9451 字 · Xinwei Xiong

点火与沉底(上):陪伴的质量与时间,和我们为什么总在快要靠近时转身

这是「点火与沉底」三篇里的第一篇。 第二篇讲回避型依恋——为什么靠近时我们想逃; 第三篇讲焦虑型依恋——为什么爱里我们总在确认。 三篇可以从任何一篇进入,但合起来读会构成一张完整的地图。 ...

2026 年 6 月 28 日 · 19 分钟 · 9486 字 · Xinwei Xiong

脑友好型英语学习策略:工具与技巧解析

调研大量的资料后总结出背单词和学习口语的方法 从小老师眼中的问题学生,父母眼中的笨孩子。对于双眼满眼都是三好学生的班主任,眼中容不下我这样一个不出众的学生。我一直在认识和救赎自己的路上,不断地探索者,为什么别人背单词那么快,为什么网上所有的学习方法在我这里失效了,为什么所有人都认为是我的问题… ...

2024 年 2 月 16 日 · 26 分钟 · 12564 字 · 熊鑫伟,我

心流状态的魔力:专注与幸福感提升指南

同之前写的 GTD 和 四象限法则实践 说的那样,我比较缺少一种专注度,以及效率。想起来最开始有过进入心流状态的体验,那就是在打游戏的时候,或者看小说的时候一旦沉迷在游戏或者小说中,那么就会进入到心流的状态,会忘记时间。 ...

2024 年 2 月 13 日 · 10 分钟 · 4709 字 · Xinwei Xiong, Me