Xinwei Xiong · 2026 年 10 月 8 日
43 分钟 · 21203 字 · 中 | EN

2026年10月思考笔记:日常与其他、AI 与 Agent 系统、工程与开源

2026 年 10 月思考笔记的持续归档,截至 10 月 8 日共有 68 条公开记录,按 8 个主题整理。内容包括 Agent 评估与遗忘机制、产品设计和个人工作方法,阅读观影后对情谊、命运与主体性的思考。每条笔记保留原始时间戳,回看这些想法出现的时间和上下文;本月尚未结束,一条私人谈话中的未核实指控未纳入公开归档。

截至 10 月 8 日共 68 条公开笔记 | 记录时间:2026-10-01 — 2026-10-08

主题分布:日常与其他 20 条 · AI 与 Agent 系统 18 条 · 产品、工程与开源 11 条 · 自我认知与心理 10 条 · 阅读、思想与历史 3 条 · 旅行、地理与城市 3 条 · 内容、创作与记录 2 条 · 身体、健康与日常 1 条

以下保留截至 10 月 8 日的阅读摘录、产品设想和个人感受,按主题归档,条目内保留原始时间戳。本月仍在继续记录,一条私人谈话中的未核实指控未纳入公开归档。

本月导航

本月 68 条记录,按 8 个大方向归档:


日常与其他

20 条记录

群聊的本质是分类

2026-10-01 16:21:12

群聊的本质是分类

town 的 Desktop setup

2026-10-03 17:30:26

很优雅,一条一条的链路一点点的开始和配置

配置的链路很长,所以一点点一点点的给用户一些反馈

Nango 免费额度太低了

2026-10-03 21:20:45

仅仅只是支持十个链接!!

阿嬷知道木生60年就死了,第一句话就是谢南枝她带这么

2026-10-04 15:09:54 · #阿嬷的情书

阿嬷知道木生60年就死了,第一句话就是谢南枝她带这么多孩子得多辛苦啊

江海万里,心中念你,便不觉遥远

2026-10-04 15:13:56 · #阿嬷的情书

湄南河畔木棉花盛开,像极了家乡的春天

压了一朵在信中,望你也能闻到花香

死亡率相对来说还好

2026-10-04 15:33:45 · #阿嬷的情书

1940 年代潮汕,汕头—曼谷已经是运行几十年的固定轮船航线,不再是早期那种主要靠木帆船、甚至被当猪仔塞进远洋船舱的时代

海航最大的问题的一般是的霍乱的问题

最早有段时间的是贩卖人口的年代

1847—1874 年,尤其集中在广东、福建沿海,经澳门、厦门、香港等港口,把大量中国青壮年运往古巴、秘鲁等地的糖厂、种植园、铁路和鸟粪矿

村里一个二十几岁的男人 → 被骗说去海外赚大钱 → 被带到澳门 → 关进猪仔馆 → 被迫签八年合同 → 上船 → 几个月横跨太平洋/大西洋 → 抵达秘鲁或古巴 → 被交给种植园或矿场。

几百个人在没有空调、没有现代厕所、通风极差的木船底层,连续航行几个月,死亡概率很高,是个有一二个死掉

或多或少经历过的一些人,也许都会信命吧

2026-10-04 16:27:43

我觉得或多或少经历过的一些人,也许都会信命吧。因为命运带来的推拉感太重了,而且且也需要命运给自己带来一些支撑,带来一些力量。因为自己永远不知道这条路到底选择是不是对的。所以无非是从心学层面上给予自己的一些慰藉。

非常有意思的一部电影,由8个独立短片组成

2026-10-04 17:41:19 · #黑泽明-梦

我觉得这可能是黑泽明自己的天命,因为他自己做了,每个段开头都是“我做了这样一个梦”,据说这来自于他自己的梦

这部片就是同一个他,从小孩一直到老年,由8个梦连串起来,所以这部片是他在80岁的时候拍的

然后我们来看一看,为什么这部电影的视觉效果非常非常好。虽然没有那么多特效,整部片也没有连串的剧情,基本上都是各种动画色彩和氛围,像一幅画一样,像会动的画一样

但就很迷惑,这个画面是很美的,每一帧都可以当画去看。所以这就是黑泽明晚年最私人的一种作品:他对于自己战争的思考、对于自己核能的思考、人与自然关系的思考。然后包括有红色富士山,有一种寓言的感觉

用户会记住联系人而不是会记住会话

2026-10-05 14:36:23

用户会记住联系人而不是会记住会话

对 rsi 的一些思考

2026-10-05 16:47:42 · #rsi

通过开发更强大的模型来完善开发模型对应的方法等能力

但是核心的问题是效果越来越好未必代表智能程度提升

确实完成效果更好、成本更便宜,速度更快

我一直在思考,就是我们当前生活的世界到底是不是真实的

2026-10-05 23:18:50

好像自从我们出现之后,我们的世界变化飞快。从小时候开始陆续的通电和通水,再到后面,我们拥有了飞机,拥有了互联网,我们还拥有了智能手机,我们现在又出现了人工智能。也许再过 10 年,我们真的就像《骇客任务》那样,我们进入到一个虚拟世界,然后体验沉浸式的人生。可能随着世界模型的发展和演变,3D、VR 和 AR 的成熟,真的有可能到那一个阶段

包括,其实任天堂的游戏也是一样,就是数百万的玩家投入到其中,本质上就是参与一种轻量级的模拟。超级马里奥在屏幕上奔跑,他的世界可能并非是完整的存在的,但是随着他的前进立马就生效了,你走在墙后墙后才会被模拟出来。这就像我们现在这个世界,然后随着时间这个变量,然后往后延展,慢慢的。这个世界出现一些新的视图

也许我们就这样处于在一个模拟的世界,现在这个世界可能是虚假的,但也许我们眼中的世界是真实的,其实这样看之后,生活中好像很多压力都消散了。这个世界就是一个模拟的游戏,那我们能做的就是在这个游戏里面,去认真的生活,分辨哪些是命运,不过度紧张。然后遇到挑战,视为一个关卡,专心的去寻找解决方法就行!真的会给自己带来很大的松弛感。认真生活、热恋工作,不把自己看得太重了

日历设置一些重复的规则本身是很反人性以及约束人的

2026-10-06 11:57:56

我每一次都不想看,一些之前定时调度的一些日历

每一阶段都有每一阶段的问题,对我来说,日历设置重复这个行为本身仅仅可以接受的是以月为单位或者以年 为单位或者有生命周期的周为单位,以及生命周期极短的天为单位

面对用户,永远做正确的事情

2026-10-06 16:58:28

理解用户,保护用户的利益,为用户服务

这是最基本的产品道德

表达准确

2026-10-06 22:09:06

不去浪费任何人的时间和精力

珍惜自己的时间,每一刻时间

自己是自由的

用于说不

用于拒绝

能发信息绝不电话,能电话绝不见面

能不做就不做

世界上有两种游戏,一种可称之为有限游戏

2026-10-08 12:41:40

世界上有两种游戏,一种可称之为有限游戏,另外一种称之为无限游戏

有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的

游戏有一个前提,无论是有限游戏还是无限游戏,除非的参与者自愿参加,否则就不存在游戏

有个很核心的点,是关于User input的过程

2026-10-08 13:09:31

我觉得有个很核心的点,是关于User input的过程。User尽可能取决于它的intent,如果intent的意思足够明确,是一个确定性答案,而不是模糊答案的话,相对来说,我觉得这个过程应该尽可能轻量、直接。最好是在macOS上,以一种非常便捷、快速的方式去做input,我觉得这样会很方便

实际上,包括macOS在内,我自己在使用的时候也养成了一种习惯。因为macOS有语音输入,所以我在想,它的语音输入一般需要按option,长按option来唤醒,然后持续做一些转录

如果是关于macOS一些其他应用,比如笔记类应用,实际上用户打字记载是一件非常反心智的事情。这时候如果能快速积累这些原料,我觉得还是要把这个入口尽可能做得轻量,越轻量越好,所以它是一个很关键的能力

承诺不舒服也可以同时承认批评

2026-10-08 13:43:29

承诺不舒服也可以同时承认批评

演员的本质就是忘掉自己,包括忘掉的自己的情感

2026-10-08 13:43:38

演员的本质就是忘掉自己,包括忘掉的自己的情感,自己在那一刻成为角色本身,拥有角色的情感变化

所以要想进入一个角色,需要带入角色本身的情景,but 有些人可能非常认真的遮蔽自己本身,以至于他自己也相信自己的表演,忽略了目前的情感和自身情感的差别

人的所有的社会化属性,本质上都是一种角色

2026-10-08 13:46:52

人的所有的社会化属性,本质上都是一种角色,都有自己的有限性的优劣之分,但是自我是没有角色的

很讽刺

2026-10-08 14:41:56

很多父亲母亲,只要考虑自己,就会被说成自私

只要不再牺牲,就会被认为不够爱孩子,这样一来,母亲这个身份就占满了她,而她自己的需求没有同等资格进入考虑

AI 与 Agent 系统

18 条记录

关于 AI 产品测试

2026-10-01 14:23:26

unit test、integration test、e2e test、ui test、agent testing、regression test

回归regression test是测试的目地,过去的一些测试都跑一遍,确保原来的功能没有被破坏

agent testing ,测 AI agent 。准备 Eval set,用规则或者另外一个模型 llm as judge 打分

如何证明代码是对的?

Eval / test 驱动开发,最重要的是先定义成功标准和约束

一定要有回归测试,不然 agent 修一个 bug 还会出现新的 but

测试 AI 依靠 Eval

改代码的模型和打分的模型分开

测试标准本身是壁垒,标准和数据是自己独有的 …. 最宝贵的

codex 构建帮会计处理报税的 agent

2026-10-01 16:53:44

七千多分报税表,准确率高达97%

agent 可以根据自己犯过的错误,持续的把自己改好

会计每次修正 agent 填错的字段,都会被记录下来

同类错误反复出现,就归纳成一个具体问题,再写成一组针对性的测试(eval)

让 Codex 去查代码,判断是哪一环出了问题(没抽取到信息、映射错了、选错了源文件,还是打分规则本身有问题),然后动手修

修完再跑一遍针对性测试和回归测试(确认没把原来好的地方改坏),通过后提 PR,由人审核再合并

这个人说的 evaluation harness(评测框架)加 self improvement(自我改进),就是在自己的项目里复刻这个闭环

如果 fixer 能看到 grader 怎么打分,甚至能改 grader,它就可能学会钻空子

notion 还是需要一个模板的

2026-10-03 16:24:10

定义的规则包括人如何去用,agent 如何去修改和撰写

越是人需要经常去看和维护的信息, AI 越是要小心调整

AI 批量任务之前有一个问题:

2026-10-03 16:37:30

批量生成的真的能打得过别人针对某一个 feature 精心调整的吗?

onboarding 这部分的设计

2026-10-03 17:28:02

只要日历和邮箱,个人博客或者社媒信息可以额外补充,信息密度最高,门槛最低的数据源

然后交付价值,个人摘要,第一次让我感觉 town 好 tm 懂我啊,我更愿意去继续授权

推荐是基于我的数据的,基于对我的理解,以及他自己有的一个 mcp connection pool data 推荐我一些合适的,转化率很高

sset Scheduling ,设置一些日程偏好,推荐给我

然后可以设置一些图像,可以设置我自己的 townie

再最后就是分享,share townie 可以获取积分


额外补充:至于它适合做一些Onboarding流程,到底在哪一端去做,取决于这个平台的一些特性

如果是从官网上直接进来、还没有安装APP的用户,更适合直接在外部页面进行Onboarding

如果是通过桌面端登录的方式,更适合通过桌面端Onboarding,它可以连接本地的一些MCP或者本地环境

另外一点,如果通过iOS上面去链接,实际上会根据自己iPhone上面的特性,去做一些初始化的Onboarding,比如iOS原生的一些 actions button 截图、通知之类

我想专注那些长期可以复利的一些东西去做个人助手

2026-10-04 11:51:38

侧重在和 AI 一起的那种成长感

用户故事应该和 evaluation

2026-10-04 23:03:52

用户故事应该和 evaluation 一起连接管理起来的

用户故事分两层, 第一层是素材,尽量零摩擦

notion 中只是存储会被反复引用的内容,所以真正有价值的maybe 是:

用户故事,真实的发生的,有效的场景,高价值场景,这部分可以反复用到,官网,核心链路,测试,故事

证据层,Eval 、日志

设计,Figma 一般就够了

决策,一般来说会记录出来的选过了什么, 为什么这样选,什么情况下推翻(负责维护 agent 系统)

用户故事的收集方法:

2026-10-04 23:05:06

分两层。第一层是素材,尽量零摩擦:用户访谈、群聊截图、自己用产品时卡住的瞬间、录屏,统统先扔进原始资料区,标上日期和来源就行

第二层是提炼,每周从素材里挑出反复出现的故事,写成库里的一行,类型选「用户故事」。正文用固定的四段:谁、在什么情境下、想完成什么、现在卡在哪。最后一定要附上原始素材的链接

然后就是 evaluation ,实际上是和第二层的用户故事有关系

每个有效的用户故事都对应一组 eval case,故事说的是「用户要什么」,case 验证的是「我们做到了没有」。Notion 里只放 eval 的设计和结论:评什么、通过标准是什么、每次跑完的结果摘要、对应哪个 commit、得出了什么判断。case 本身和跑分数据放在仓库或 eval 平台里,Notion 只贴链接。数据量一大,放在 Notion 里谁都不会去维护

假期都快过了,今天是去咖啡馆,但是感觉每天都很忙

2026-10-05 18:22:06

假期都快过了,今天是去咖啡馆,但是感觉每天都很忙。就让我回想起来当天的时间线,我都是可以清晰的知道当天时间线在哪个位置的,以及在做什么。但是回过头来看我自己一天,让我总结出来我今天做了什么,好像有点卡顿

因为看似做了很多,看似学了很多东西,看似解决了很多的问题。但是现在回过头来一想,我今天好像什么都没有做

忙忙碌碌无所成的一天

我突然感悟到了,就是,包括乔布斯,包括马斯克,包括大家耳熟能详的科技领域的创始人,他们日常工作一定是非常非常忙碌的。乔布斯的话,他会去做一些时间管理或者精力管理。网络上也有各种的时间管理、精力管理的方法和工具。但是真正实践下来,我觉得还是很麻烦的,因为管理本身也是一种负担。就一天,如果我还要想,就是今天应该怎么样去列自己的行程,应该怎么样去列自己的安排,这个行为本身就是很消耗自己精力的

然后我突然想到,Eason 他对于自己的日常管理,他用到一个很牛逼的词,有有一个很牛逼的概念,就是瓶颈。就这个词他能够一直想啊,就是你可以去想一下,就是瓶颈是什么?你当前要做的这个事情,它的瓶颈是什么?就他就很明确,就是他就一个非常具体的事情,然后一个非常具体的意愿。然后概念又是思考的基本单位,你每天就可以基于这个概念去发散思考,去围绕这个概念去解决。那么你每天就有一个很清晰的主线,这个主线就很明确,它没有那么庞杂,没有那么零碎,它就一个很清晰的主线,这个主线就是你要解决你的当前这件事情的瓶颈,然后围绕这个瓶颈去思考怎么去解决。在这个过程中用到哪些方法?你把你的所有的注意力、精力、学习,还有时间全部都围绕在这个概念上面

而且瓶颈这个东西,它是可以一直思考的。就是你解决当前瓶颈,你可以继续去思考,就是下一个瓶颈是什么?下一个瓶颈是什么?

我现在突然开悟了,我觉得就是可能在未来 AI 时代,就是面对复杂的任务、复杂事件,尤其是一个对于一个需要做很多工作的个体来说,就是瓶颈它是一个非常好的方法,它比那个什么各种的精力管理、时间管理、任务清单都更有效。你每天都需要很明确的思考、很明确的定义,就是当当前问题是什么?最核心的瓶颈到底是什么?围绕这个瓶颈去不断地去思考解决。你每天也能很清晰地说出来,就是围绕这个瓶颈做了什么

继续上一篇,我觉得瓶颈还解决一个很重要的问题

2026-10-05 18:28:12

继续上一篇,我觉得瓶颈还解决一个很重要的问题,就是保护好自己的注意力和时间,以及自己的精力。在一件最重要、最重要的事情上面

如果平常事情太多了,真的会很大程度上冲散自己的时间和精力,以至于自己好像被迫的去为了解决一些任务,或者是完成一些任务,来去被迫的分割自己的时间和精力。

然后如果是瓶颈,他会去强行的要求自己把所有的精力和时间握在手里,主动的为这个最大的、最重要的问题去选择性的分配。然后自己也可以把所有精力现行的放在这一件上事情上面,也不会导致自己会出现认知或者精力负载

比如说对我现阶段,我会觉得就是围绕最核心的一件事情,就是当前的 evaluation 或者是 agent 效果是否调得足够好,如果说 Agent 效果不好,那么就核心的分析就是为什么不好。这个瓶颈是什么,到底是架构问题?还是目前的 Workflow 问题?还是说一些 tools没有配好

Self-modifying harness 是

2026-10-06 00:40:14

Self-modifying harness 是 harness 下一阶段

本质上就是从 Extensible Harness(可扩展 harness)→ Reflective / Self-editing Harness(可自改 harness)

Claude Code 上了 Mods:用几行 TypeScript,或直接让 Claude 写,改行为、改 UI、换功能;Mods 装在 plugin 里,CLI/桌面用 /plugin 安装。叙事是:每人工作方式不同,不该共用同一个 Claude 体验

tianyi 表示DeepSeek Harness 从第一天就按 Cordis Everything is a plugin——model、tools、skills、session、sandbox、filesystem、loop、orchestration、UI 全是插件,可替换组合

本质上之前面临的问题就是 harness 太固定了,产品默认的 agent loop / UI / 工具集,用户只能用,不能改

而唯一用户可以自定义的MCP、skills 挂在harness 外;改不了 loop 本身、编排、沙箱、界面骨架

而且分发困难,好的定制没办法一键分享给别人,所以如何把 agent 产品做成可以组合、可以分发的 agent 运行时很重要

Claude code mods 解决方案是:改 UI/行为、用 prompt 生成 mod,包括claude dev给出的一系列案例,如何调整 Claude 本身的页面,怎么帮你写 plugin

DSH 更直接了,一切皆插件!

我觉得模型吸收 how;「产品长什么样、loop 怎么跑」正在被插件化 同一个模型,可能也会有不同的 harness 预设,围绕不同的类型的用户 Power user 可以直接按工作流改 UI、审批、工具组合,不用等官方排期

的瓶颈:

2026-10-06 11:40:59

notion 规范化,优化工作区

Figma 完整实现

evaluation 完成

新的 note 产品设计

forgetting 比 memory 更重要

2026-10-07 11:23:14

在真正的 agent 过程中,实际上大家都会发现,问题慢慢开始指向Memory,同样,Memory也是最难建立evaluation的

total recall 实际上是一个负担,一方面指的是模型很容易的随着 context 爆炸智能水平降低,另外一方面实际上 context 实际上如果有一些误导的信息可能让 LLM 坚定错误的信念

所以准确少量的信息效果远远高于一堆垃圾信号杂糅的全量信息

对于 memory 网络上有很多成熟的方案了! 但是对于 forgetting ,有三个评判标准,在业务中:

如果信息来源没那么可靠就不作数不可信的

有些信息是有时效性的,比如说某一个活动的信息,我参加过某一个活动的信息

发现错误后立即撤回,一个无法撤回错误的 agent,其实就是在自己的错误中越陷越深

实际上,上面3点也很有利于建立evaluation,我们再去评价什么事情应该记住,实际上是很难建立标准的,它非常依赖人的主观

但是,如果我们去对某些事情不应该记录,或者应该纠错,或者应该有时效性,我们是有一个很清晰判断的

事实上,这就是这个世界运作规律

我发现,实际上只是记录use case是没有意义的

2026-10-07 14:03:29

我发现,实际上只是记录use case是没有意义的。把use case列在一条一条note上面,丝毫没有意义,根本不会去看

但如果把它沉淀为evaluation,也就是沉淀为一些case,相对来说自己是有反馈的。因为实际上你要沉淀在自己的evaluation的一个CICD,然后deployment的系统里面去。这时候相对来说你要考虑的就是这个系统后端的维护,它有没有通过这个CICD。如果没有通过的话,你会反过来再推演这个evaluation,然后看有没有写其他的case,再继续补充

所以这还是一个增量,并不是说记了就over了

我自己有一套思维方式,我觉得非常有效,而且百试不厌

2026-10-07 14:58:08

第一,在AI时代,我们应该怎么理解抽象?实际上,AI非常擅长抽象总结,所以我们可以利用AI做很多事情,比如搭建各种系统、各种框架。但是,随之而来的问题是,我们对于抽象的理解其实非常困难

比如,AI可以帮我们搭建一个分布式系统,也可以给我们搭建一个人生指南。但是它太抽象、太宏大了,我们只看到这个很熟悉的概念,却又很陌生。因为我们没有一套过去的成长体系或者经验体系,也没有各种具象化的内容,去给这个概念提供一些场景式、空间式的理解

随之而来的问题是:我们应该怎么样去理解这个抽象的概念

我的方法是:任何一个抽象概念一定要挖到底。我们写的时候,尽量以抽象的方式把它表达出来;但挖的时候,一定要把抽象的东西挖到非常非常具象

比如说一个很抽象的概念,自己不懂这个概念,就要一层一层地剥丝剖茧,不断往下挖:挖到下一层、再下一层、再下一层,一直挖到非常非常具象,自己能够非常非常明确地理解这个场景,并且能够用丰富的过去经验去建模。我觉得,到这个时候就已经是到底了

我突然想到,虽然我们在做 agent

2026-10-07 15:42:25

我突然想到,虽然我们在做 agent 系统或Evaluation系统的时候,可能涉及的链路会很长,相对来说,我们不知道会有什么样的链路,也不知道哪个节点需要保存到Evaluation

但我现在觉得,这个问题的答案还是要回归到用户身上:用户最终看到什么,以及为什么会这样看到,然后把这个事件本身抽离回Evaluation。也就是说,在设计Evaluation的时候,考虑的不仅仅是技术者能不能看懂、产品能不能看懂,更多的也是用户能不能看懂,那么它就是回归用户的

用户对其有所感知,所以 eval 的基本单位应该是用户可感知的事件,而不是内部的某一个节点。就比如说Agent提醒我回复A,但是A其实是已经回复过了,这是一个事件。它往回追到的可能是Memory没有更新,Tools读错了,或者是Prompt判断失误。但是这些节点还只作为归属在事件后面的,不单独作为评测的对象

我一直觉得Muse给每一个用户配置一个

2026-10-08 00:41:56

我一直觉得Muse给每一个用户配置一个 Secure VM ,感觉成本会很高哇?因为免费额度相对来说也蛮多的,很多人都是奔着免费额度去的。如果后面没有一些额外的商业的模式的话(广告或者TOBmaybe乱七八糟的),这笔账不好算!!

看到摩根士丹利(Morgan Stanley)在 2026 年 10 月初发布的测算数据

单用户服务成本每月在 3 美元到 130 美元 之间

假设用户每周消耗免费 Token 额度的 25%,Meta 维护一个普通免费用户的平均成本约为 37 美元/月

还包括沙箱的成本的, 虚拟机关机开启和运行浏览器的算力的

每一个免费版用户量化的数据(参考):

GPU 模型推理成本(约 65% | ~$24.00/月)

CPU 与内存沙箱成本(约 26% | ~$9.50/月)

网络带宽与代理池流量(约 6% | ~$2.50/月)

存储与安全审计机制(约 3% | ~$1.00/月)

https://finance.sina.com.cn/stock/usstock/c/2026-10-06/doc-iniuiewx5440212.shtml

我发现很多东西讲的都是常识,比如:随着风险增加

2026-10-08 13:24:23

我发现很多东西讲的都是常识,比如:随着风险增加,权限应该缩小;包括团队决定要做什么、分配预算、改变客户体验、做出承诺或者接受风险

这部分应该让人工智能作为决策辅助,而不应该主导整个链路,尽可能把决策链路交给人

其实相对来说,有些决策是单向门,有些决策是双向门。对于很多低成本、可撤销的工作任务,或者如果他的决策是一种双向门的话,相对来说带来的危害没有那么多。所以其实对这一类,user更愿意把决策交给AI自己评估

https://uxdesign.cc/bounded-delegation-how-much-authority-should-ai-have-823a58fb4192

产品、工程与开源

11 条记录

设计去统一品味

2026-10-01 23:58:44

颜色、字号、间距、圆角、阴影、动效时长都定义成一组变量(design tokens),所有页面只能用这组变量

用一套成熟的体系,React + tailwind

组件基本基于 shadcn/ui 和 Radix 这类无样式的基础组件库。按钮、弹窗、下拉菜单、快捷键、无障碍这些基础功能,底座已经做好了,团队只需要在上面定义自己的风格

定时做一次 UI review ,找出细节的问题

把设计规范写成规则文件(比如 AGENTS.md 或 .cursor/rules),规定“只能用这些组件和 token,不许写死颜色”。AI 生成的初稿再由设计工程师打磨。这样既快,又不会越做越乱

每一次改动的话,相关的组件结合视觉回归测试 chromatic ,避免走样

优雅的产品通常在这几处下功夫:流畅的过渡动效(150 到 250 毫秒,很多用 Framer Motion)、骨架屏和流式输出(AI 产品尤其重要,避免干等)、完整的键盘快捷键和 Cmd+K 命令面板、深色模式、空状态和报错状态都有专门设计

核心的流程给 Playwright 测试

2026-10-01 23:59:00

核心的流程给 Playwright 测试

人天生关注人和故事的,有冲突,有情绪

2026-10-03 14:48:12

人天生关注人和故事的,有冲突,有情绪,和自己的身份有关系才值得聊,值得转发

产品本身只是工具,除非正好需要,否则很少有人主动关注

muse 刷屏,靠的是事件,Meta 下场、冲到 App Store 第一、被亚马逊封杀。功能列表本身几乎没人讨论

中国社媒讨论最多的是和自己息息相关的,即使是宏大叙事也是和自己息息相关的宏大叙事,你不可能讨论另外一个你自己都不知道不认识的国家的某一个明星 ….

sandbox 首先是涉及到执行啊

2026-10-04 00:04:33

sandbox 首先是涉及到执行啊,首先是在电脑的环境中,那么就是本质上是有不可信的执行在电脑上所以才需要

所以一般情况下数据库 CRUD 都不需要 sandbox

读取 S3 的文件也不需要 sandbox,这些都是后端代你执行的结构化 tools, 很明显的特征是参数是可以校验的,权限是可以控制到具体的行和用户的

另外即使是纯粹就是文件读写,其实也不需要sandbox,无非就是给一些read file、write file,这两个tools,后端直接读取用户前缀和 CRUD 没区别,关键是有没有 bash

那么需要 sandbox 的情况,就是跑 shell,比如说,执行模型写的代码,装一些依赖,然后开一个浏览器,再比如说 GREP、sed 这类命令处理一堆文件的时候,这时候是需要的到一个执行环境

如果是一些高频行为,就一定要做成结构化的tools。因为实际上,哪怕sandbox可以做,也完全没有必要;为了速度更快,更精准,也不要让它跨一些权限

我常用的三大 person context

2026-10-04 00:31:12

我常用的三大 person context 管理神器:

notion, 最上层,定义框架,PRD,设计文档,use case ,ADR,路线图啥的,然后 spec 嵌入 Figma 链接和预览,底部再列出来 linear issue 或者 project ,notion 一般严格控制 AI 写入,一定要清晰知道 AI 写了什么哪些内容结构要清晰,距离人越近的东西要距离 AI 全自动化远一些

Figma:这个写入一般都是 AI 去帮忙设计的,Figma mcp 订阅或者用 figwrite free,会在 怕个 上面标记 notion 的地址,会在各个细节功能模块 back 引用和加入对应的任务放入 linear 链接,AI 写入的 Figma 自己一定要反复人工 review ,以及Comment,AI 反过头修正调整修改

linear ,这部分一般是自己给出的 title 内容方向自己清晰,AI 给出修改的描述任务,里面也会贴出来 Figma 的 frame 链接,方便 AI review

Linear issue 里一定要带上 Notion spec 和 Figma frame 的链接,清晰上下文

AI review 如果发现偏差,重大的偏差的话,需要补充偏差到 notion 中 Comment 方式,然后自己 review Comment 决定调整 notion 和 Figma

notion 文档一定要放重复使用的,自己很清晰的内容,一些 AI 的设计啥的乱七八糟的直接丢到仓库的文档中,注释的方式连接到对应代码或者模块

对 superpowers 的判断

2026-10-05 16:55:21

superpowers 可谓工程界最火方法论

GitHub 近 30 万 star ,现在 v6.4.2 版本

作者说 v6 在他自己的评测里构建速度快了大约 50%、成本低了大约 60%

我之前一直在用 brainstorming 的部分,会让你开始不断的和你确认澄清需求,避免 LLM long time coding 发生偏离

然后还有就是他们的拆分工作单元、用隔离的 worktree 并行开发,这在长任务和多 agent 并行时尤其重要

以及我也用它把自己的一些标准沉淀为一些可以复用的工作流,比如说 TDD、代码 review 规则

还有就比如说systematic-debugging 和 writing-skills怎么样系统化的排查问题,以及如何写自己的 skills

其实随着模型的能力提升brainstorming可以降低,brainstorming 比原生的 plan mode 我觉得是好用的,但是如果简单的任务都走 brainstorming 挺消耗token 和时间的

我一般小任务不会用 brainstorming ,,然后同时使用精简版 writing-plans、systematic-debugging

只在大任务时开:subagent-driven-development、TDD、代码审查这一串

因为平常是多电脑开发, 我一般是 linear 做任务队列的

主电脑和 AI 对齐,跑 brainstorming 和 writing-plans,子电脑负责"做",只跑执行、TDD 和验证

用 brainstorming 把需求问清楚,再用 writing-plans 拆成独立的工作单元。每个单元要能单独完成、单独验证,不互相依赖;有依赖的就在 Linear 里标 blocked by。

每个单元写成一张 Linear issue,描述用固定模板:

目标:一句话。

范围:允许改哪些文件或目录,禁止碰哪些。

验收标准:可执行的检查,比如哪些测试要通过、命令输出什么。

上下文:相关文件路径、计划文档链接。

执行模式:tdd 或 quick。

打上 agent-ready 标签,表示可以领取。

子电脑(执行者)

只装执行相关的 skill:executing-plans、test-driven-development、systematic-debugging、verification-before-completion。brainstorming 要关掉,不然它会反过来问问题,没法"无脑执行"。

每张 issue 用独立的 git worktree 和分支,分支名对应 issue 号,比如 xw-123,这样多台机器并行也不会冲突。

执行流程:领取 issue,状态改成 In Progress,按验收标准做,自检通过后提 PR,PR 链接回填到 Linear,状态改成 In Review。

遇到卡住或需要决策的情况,不要猜:在 issue 里留评论说明卡在哪,打上 needs-human 标签,然后去领下一张

主电脑用 code-review skill 审 PR,对照 issue 里的验收标准检查。通过就合并,issue 关闭;不通过就在 issue 里写清楚要改什么,重新打回 agent-ready

看了一下 Manus 的 cue, 还有 grok

2026-10-05 21:24:30

看了一下 Manus 的 cue, 还有 grok App、muse、dot

现在的 person agent 很流行 cloud Computer

我说个暴论,未来几年内还是个人电脑为主

现在的 sandbox 的成本已经很低了,E2B 按秒计算微,一次任务几分钱到几毛钱

一直挂着的小 VM ,大概每月几十刀起,Browser加Computer又更贵

每人一台 7×24 云电脑:用户一多,毛利很容易被基础设施吃掉

Person agent 主要面对的还有用户对于数据以及代码信任问题,以及一些需要频繁验证的账户设备,之类的,有时候直接 UU 远程更方便,有时候还不如自己长期维护一个 Mac mini,提供给多个 person agent 远程操作,日常的代码,自动化的Browser use、Computer use,以及一些账户的管理和维护,都在这台电脑上会方便很多

HeyGen 团队推出的 HyperFrames

2026-10-06 16:05:04

HeyGen 团队推出的 HyperFrames Studio

https://github.com/heygen-com/hyperframes

把网页、代码或者改动脚本,做成可以持续编辑的视频项目

核心就是把 AI、编辑器、播放器和渲染程序共用同一份 html

可以用来把 PR 做成讲解视频,输入 GitHub 代码改动,输出带动态代码差异、旁白和字幕的视频

也可以作为产品发布短片: AI 从脚本到配乐选择,制作产品发布视频

Typeframe:制作动态字幕视频,将语音配上逐词打字字幕和样式化布局,再导出

工作流套路:

先去收集网页素材和品牌信息,再写脚本、分镜和视觉规范,制作各个场景,加入配音,字母和专场,最后检查、预览和导出

从技术的本质上,对于一个 project,先去理解一件事情,把某个时刻出现什么样的画面写成代码

我现在 figma 设计方案是比较取巧的

2026-10-06 16:32:12

我现在 figma 设计方案是比较取巧的,因为我是全栈的,所以相对来说有一套我自己的方法论。不过大家如果有更好的方法,也可以提出来

一般来说,主要的链路和重点的功能,用户只要花费 80% 以上的时间接触到的位置,我基本都会在 Figma 上详细的设计

基于一些边缘性的功能,或者是就是比较有深度的子功能,那么的话我相对来说会取巧,如果用户花费时间没有那么强的话,相对来说这部分我是直接在业务中去调整的,也就是说在后面直接让 AI 基于页面,去做微调。因为这时候如果去改 Figma 的话,一个是它的建立的连接会很混乱,就会干扰我的 Figma 设计。另外一个就是设计本身也是有一定复杂性的,从设计再到调整 UI,再到自己去 review,再到整个链路跑通是需要花费很长时间的,所以这部分我是愿意就是在主链路没有问题的情况下,适当的即兴发挥,去参考一些网络上比较好的设计,直接让他去改就好了

如果有一些非核心链路之外的,如果还有一些比较独立化的模块,他们如果需要设计的话,这种我也有两种方法。一种的话就是用 figma,在主链路之外再开一个 flow,去独立的设计这个模块,这个模块也是采用 80% 的原则,这时候其实还有一种方法,就是直接用 Claude Design 或者是 Open Design,去帮我去做这部分的模块能力,因为它相对来说很多时候它是独立的,所以直接就是建立一个 Web Demo,去基于 Web Demo 去微调,调到一个比较好的效果,直接去把这个 Web Demo 去克隆进去,把这个 Web Demo 最后是以一种外链的方式链接在 Figma 里面

实际上我对 AI 时代的 Figma 理解,实际上它当然也有自己独特的优势。因为它现在因为它有自己的 Agent 和 MCP,相对来说设计的能力,我觉得它是不弱于 Open Design,而且其实出样品的成功率还是非常非常高的,它本身也有很多的模板,这是我很愿意用 Figma 很重要的一个原因。另外一个原因是就是我觉得就是 AI 时代可能很多核心链路还是需要后面人不断去维护的。所以我就会有 80% 的原则去,再去发挥很多时间去维护这个主要链路。然后这个过程中需要人不断去调整、微调,精细化。但是实际上回归 Figma 设计的本质,设计的本质还是解决就是 coding 的过程中,coding 的成本过高,修改很成本也过高的一种先决条件。也就是说,当现在,因为以前没有 AI 的时候,实际上修改代码它是很难的,它需要产品经理和工程师相互去联动,包括后端的测试以及真实,还需要用户很多的反馈,整个链路跑通它的成本是很高的。但因为现在实际上 Vibe Coding 实际上一个人也可以做很多事情,相对来说,从设计,再到产品开发以及到功能实现,再包括后面的测试监控,它整个链路实际上是可以让一个人独立的完成整个的 feature 的。那么这时候实际上因为这个代码修改成本是很低的,所以相对来说,剩余的一些非核心电路的设计,相对来说我觉得可以不用非常满意,也就是说没有必要去设计的非常的精细化。那部分是可以在后面 coding 的过程中,然后一边 coding,然后一边去调整,就可以去真正的在工程实现中去边实现,然后边微调

如果Notion还交给AI去维护

2026-10-07 13:23:35

我觉得,如果Notion还交给AI去维护,它的管理成本实际上是非常非常高的。这个成本主要还是人的管理成本,因为AI输出可以很快,比如可以多版本输出、输出很多种方案。但是人管理起来就很麻烦了,所以Notion目前为止,我还是交给自己个人去管理

我会自己去定义每一个模板怎么敲定,结构怎么设计,架构是什么样子,以及分为多少个模块。具体比如系统架构模块里面,我甚至会详细地把几个关键的架构给定下来。后面AI去填充和修改的时候,直接基于原本的内容去给出适当的填充和修改

这样相对来说,人的理解成本还是比较低的

很多人都会说,flomo 都已经存在了

2026-10-08 15:09:14

很多人都会说,flomo 都已经存在了,还做记录app有什么意义

but 我觉得,flomo 也许做的我足够喜欢我就不会有这样的想法了

我还是希望一个更具有灵魂的产品,触发人思考,让人不断想探索自己,扩展自己的产品!

自我认知与心理

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有一个很喜欢打听别人消息的朋友

2026-10-03 01:19:14

有一个很喜欢打听别人消息的朋友,经常问我另外的一个朋友现状,相比较而言,好像有些人也是如此,很喜欢打听别人的消息,why?

打探别人消息本质回归到获取信息的本质

获取信息的本质是为了降低不确定性

所以打探消息,是为了通过了解别人,降低自己的不确定性,判断自己的处境,获取对关系的掌控

一个行为服务于自己的需要,不等于它就是恶意。 人关心朋友,可能也希望确认关系还亲近

每一次想了解的背后观察自己的动机,到底是好的出发点还是?

有人想靠近你,有人想和你比较,有人想判断你是否可靠,有人想获得谈资,也有人想抓住你的弱点

其实无论怎么样,对方不想说,就及时停下

判断对方知道之后如何使用这样的信息

以及他获取的信息是否是诚实的

之前去过清迈,看过他们放过天灯节和放过水灯节

2026-10-04 14:28:40 · #阿嬷的情书

之前去过清迈,看过他们放过天灯节和放过水灯节,看过他们本地人的幸福,夫妻家人一起欢乐的放天灯,也有孤零零的一个人,满怀的期待,满怀的祝愿,放着天灯

我好像真的明白了天灯和水灯真的含义了,24 年那一场天灯节,那一场水灯节。在阿嬷的故事里面,他们有大量无家可归的人,相思的人

然后看到谢兰枝在放水的那一瞬间,真的很不可思议,好像从此开始坚守,我才发现原来是那么的有人味。当时天灯和水灯的时候还没有触动到我,总觉得观察下来,我觉得他们很幸福,很温馨。但是如果可以的话,我也希望放一个。原来相思、厮守、离别、思愁,都在一个天灯和一个水灯中,寄托着人与人之间的思念。原来经历过这种感觉。才会深深的触动到

水灯和天灯把人们的思念带向远方,带向对方。可能心理距离很远,可能现实上物理距离很远,异国他乡,有可能与世隔绝,生死相隔…他们留下来的都是一点点的人与人之间的感情,一点点的感动

总是在一点点地触动到自己的内心

泰国和马来西亚真的有很多的华人

2026-10-04 15:12:58 · #阿嬷的情书

木生是在1948年为了躲避抓壮丁而下南洋。那时抗日战争已经结束,中国正在经历国共内战

潮汕此前已经遭受日军轰炸、占领和粮荒。汕头1939年沦陷后,粮食运输受到破坏,海外汇款也更难送到家。档案馆保存的真实侨批里,有人一边寄生活费,一边问家乡是否遭到轰炸、父母还能不能买到米

到了1948年,又叠加内战、征兵和严重通货膨胀。钱在迅速贬值,攒下来的积蓄未必保得住一家人的生活

…

在潮汕,他们之间有一种很坚韧的关系,就是情谊

2026-10-04 15:38:15 · #阿嬷的情书

情谊不是友情,也不是爱情。它往往来自跨越山海的一种理解。情是感情的情,义是义气的义。因为对对方有这份理解,才能相互共鸣、相互共情。在危机的时候,就会抱紧在一起,共同面对

其实人与人之间的关系也是这样,不一定非要走向拥抱。我觉得,能在一个不确定的世界、一段危险的旅程里,两个人相互鼓励、相互坚守,给对方一些理解,给对方一些善意,就已经很圆满了。至于爱情,好像太奢侈了

黑泽明-梦 我觉得他才象征着三个阶段

2026-10-04 19:41:25

#黑泽明-梦 我觉得他才象征着三个阶段。小时候好像自己很不受控,所以经常梦见那些很奇怪的梦。好像我小时候也是这样,梦到一些蛇,梦到一些蚂蚁,好像真的就来抓我了。所以小时候很害怕那些恐怖故事,他们真的有用。

长大了之后,好像更多的是一些关于生活上的,工作上的一些痛苦。对工作失意。事业还没有成就,然后经常在职场中很痛苦、很纠结、很内耗。

在年长之后,好像更多是关于人生和意义的一些思考哲理,关于人类的意义、存在的意义、人与自然之间关系、人与世界之间关系、人和生命之间关系、生命的本源

焦虑也是一样啊

2026-10-05 13:55:47

很久之前,晚上睡不着,脑子里冒出一句:我好焦虑

然后事情就变了。我开始担心自己为什么焦虑,焦虑会不会影响明天,是不是最近状态很差……一个词,把一个晚上都拖进去了

如果不去说焦虑,我会怎么样? 只是把当前的描述出来?

胸口有点紧。呼吸偏浅。脑子里反复出现一个关于明天会议的念头,反复出现的是自己出丑会怎么样

就这三样。说出来之后,它们反而小了。胸口紧,就深呼吸几次。那个念头,写下来留到明早再处理,这个过程是看见而不是定义,很多时候,很多情绪,只需要看见,然后清清楚楚写下来就好了,过段时间看就解决了

心理学里有个发现叫 affect labeling:准确描述情绪,能让情绪降温

庄子说得鱼而忘筌,名字是捕鱼的工具,不是鱼本身。佛学里也讲,所谓的我很焦虑,拆开来看不过是一些感受、一些念头,在这一刻聚在一起,下一刻又会散开

我的方法就是,察觉到有情绪,无论是好的情绪还是负面的情绪,自己第一反应是期望的,因为情绪帮我理解自己,我的每一次感动,每一次失望,每一次焦虑,如果看见了,好像就成长了

然后把情绪还原,这个时刻到底是发生了什么

观察自己,好像极简主义给予我很大的帮助

2026-10-05 18:44:10

其实从小到大也是在城镇化的过程中,不断的迁移自己的家,从小学的时候在镇上的小学,初中的时候在另外一个镇上的初中,高中的时候在市区里面的一个高中,大学的时候在省会的一个大学

所以其实这个过程中,我慢慢的已经有了一种说走就走的习惯。对我来说,无论搬家、换工作,还是换生活、出国旅居、旅游,我都可以说走就走。它给我带来一个很大的好处,就是我不会去囤东西,不会去有消费的欲望,不会去买过多的珍藏品。在选购物品的时候尽量保持精简,避免过于复杂,尝试用最简单极简的生活,去创造丰富的人生

其实包括在我自己的日常中,好像也是这样。它会影响我自己的思维习惯,在做决策的时候,不会因为外界对物质因素去影响干预的决策,反而尽可能地想找到一些决策中最根本的一些变量,不会因为太过于顾虑一些没有发生的事情,或者是担心自己有所不适应,或者是担心这个现实世界有多么复杂,而去阻碍了自己向前决策的勇气,所以其实极简主义后我的选择是更多了的

那我觉得核心一点就是要不要分类问题

2026-10-07 13:52:35

那我觉得核心一点就是要不要分类问题,因为很多零散想法就是,有没有必要分为几个类别。因为其实分类有一个很重要目的是为了去隔离它的context,以及或者是可能对于用户来说可能会有多种渠道嘛,就一个是怎么样去输入的渠道,以及输入的渠道可能不一样,它可能需要不同的一种类别,然后去定义这个,去,还有一个就是输出通道嘛,就是我们真实的去输入之后,然后后面在使用的时候,以及对于不同类别可能有一些不同的使用方式。但是呢,我在想,因为实际上分类还是一个非常的增加用户负担的事情,以及非常影响,就是潜意识会给用户心智增加很多的不确定性

萨特: 相信是知道自己相信,而知道自己相信

2026-10-08 14:17:39

萨特: 相信是知道自己相信,而知道自己相信,便不再是相信”​​

​To believe is to know you believe, and to know you believe is not to believe.

本质上讨论的是信念、自我意识与存在主义之间的关系

相信本身是一种悖论:相信一旦被意识化,便是因为自我反思而失去绝对性,真正的信念只能是那种我不自觉地、全身心地投向世界的态度,而非一个被标示、被审查的命题

但是如果是自己意识到了或者知道了,那么就失去了确定感了,我们怎么办 ???

看山是山,看山不是山,看山还是山

我们看清楚了本质,观察到自己,自己就没有那么投入了,就像是我们观察到自己整个恋爱的过程,观察者视角和体验者视角本身是不可能同时在一个时间碎片存在的,but 即使知道了自己问相信,看清楚了恋爱的本质,并没有的在逻辑上推翻没有恋爱的事实

想起来之前朋友有些是被宗教选择的,有些是看见宗教以及自己感受后离开的,还有些对宗教沉浸其中的

对于第三者来说,可能就是看山还是山的境界,他是把宗教信仰放在客观不确定与内在投入的张力里面,风险没有被知识完全消除,信仰任然可能成立,所以他对待爱情和友情也是这样

他知道友谊、婚姻或工作没有结果保证,仍然可以承担一次选择

相信和选择是两码事

母爱也是一个典型的例子,站在我00 后的角度上来看,实际上母亲那一代对我也是无私贡献的,对于这样的贡献会让我终生都会有一种愧疚心,实际上母亲是为了母亲这个身份牺牲掉自己自我的

想起来之前有一个朋友,她背景她也是一个亚洲的女生

2026-10-08 14:37:44

想起来之前有一个朋友,她背景她也是一个亚洲的女生,所以她相对来说就是也会有一些受到亚洲文化影响,她也会就蛮内向的,相对来说也是偏向于传统的一个女生。

她那个环境里面,我觉得她很神奇,就是她会主动表达出自己喜欢什么样男生,以及喜欢多少男生。就在东亚这个环境里面,可能大家都会对这样女生就会保留一定的自己的偏见吧。或者是叫成见更好一些。其不关是女生,包括在东亚男生。如果一个男生说,就是他喜欢什么类型的女生,喜欢多少女生,见过多少个女生,自己都很喜欢。那么东亚文化里面都会觉得他这就是一个渣男啊,就是是吧?还有各种名词,比如说水性杨花、渣女、海王、海女

因为这个女生她曾经也喜欢过我,就相对来说可能我身上有一些品质比较吸引到她。然后的话,就是我能理解到一些喜欢吧,就喜欢无非是自己内心的一种投射,所以我可以理解的和看见这种喜欢。但是,但是呢,我很明确的拒绝了,因为我觉得对她是没有太多的喜欢的。因为相对来说,我觉得她是一个蛮不错的朋友的,我愿意帮助她,但是这是基于朋友的友谊,而不是喜欢。

然后最近我又想到了这一点,就是我觉得就是可以大大方方承认自己喜欢的,这样的人其实是很厉害的,就是他们主体性都是蛮强的。他没有欺骗,没有隐瞒,就是没有受到自己的身份,或者是这种社会化文化过多的约束。当然也可能是因为他这样行为,就是大家都是受到社会化属性、社会化文化的一种约束,就大家都可能会产生一种文化偏好上的审美,就未必会对这样的人保持一种比较好的。文化上的吸引力

但是我又想到,其实这世界上无非就是大家都是在一个无限游戏里面,大家都在玩这个游戏。但无非是有些人他在人生经历中,对于某些有限游戏过于看重,比如说自己步入到某些身份,对这个身份过度的看重,而失去了自我。比如说我们在学生时代,对于学生这个身份过度看重,以至于我们成为了就是从小到大就是别人眼中的乖孩子,非常规规矩矩,就是走完学生生涯的这样一部些人,他们可能在这个社会上得到的风评比较好,但他们可能没有那么多自我了,因为相对来说就是人的本性,他们更多是被压抑过去的,更多是为了迎合这个文化之间的一些共同的标准,或者是一些比较好的审美,去为了迎合这个标准而去牺牲掉一部分自我。所以就是,其实我是蛮欣赏这样的,就是在每一个有限游戏中,也去带入到自己的主体性的人,并且有一些比较好强烈的主体性的人,他们真的很棒

她大致是一个真实在我生命中路过的真实的人

阅读、思想与历史

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看完《阿嬷的情书》全程哭

2026-10-04 15:08:01 · #阿嬷的情书

亲情真的好触动人

友情也真的好触动人

没想到,时间的坚守,真的真的很打动每一个人

很多人认为信命是一件很消极的事情

2026-10-04 16:59:26

很多人认为信命是一件很消极的事情,好像作为新时代接班人,就应该坚信我命由我不由天,坚信物质是不依赖于人的意识而存在的客观实在,世界的本原是物质

我们命有两部分嘛,一个是不由我的部分,不由我的部分只有我去信了,就是我们一出生就注定好的,我的家庭、我的阶级以及我的社会地位,还有就是我出生之后的基因,我的一些性格,它可能从一开始就是已经注定了,因为它实际上是已在自我形成之前,它就不是我可以控制的

我觉得未必是一件很消极的事情。但确实随着年龄增长,发现很多事情确实是不由我所控的部分。那么从斯多葛达主义角度来说,我能做的仅仅是我可以控制的一部分,我不能控制的部分,坦然接受,顺其自然就好了

而且信命不代表自己就要依附于这个世界。我觉得并不是的。他相信的只是你自己进入这个世界,进入这个世界游戏,地球 online 的时候,自己的一些初始化数据就已经决定好了。但是在这个世界有了自我意识之后,你的玩法是可以自己去调整,可以自己去改变的。

并不仅仅是一个依附者,并不仅仅是依靠于这个世界给出自己的任务,然后自己去答题。不仅仅是依靠这个世界上自己的一些父母,或者是遇到的一些人生老师,或者是自己的公司领导,然后依靠他们去获取这个世界上自己的资源、自己的追求

也就是说,游戏的剧本还是需要自己去撰写的。在有自我意识之后,自己是可以去选择,可以自己去看见,可以自己去真实的实践,选择自己的道路

所以对比信命和不信命,我觉得就是一个硬币的一币两面。就信也好,不信也好,实际上就像是随缘不变,不变随缘,水是随着风揉成各种的形状,随风而漂泊,形状一直在变,但它始终是水,这是命中注定的部分。但是又是因为它是水,就是因为它命中注定是水,所以它可以被揉成各种的形状,可以是一种波浪,可以是一种圆圈,可以是波涛汹涌的海浪

所以,像水一样活着,看见水,接受水,成为水!

今年的诺贝尔物理学奖就颁了一位弗朗西斯·哈尔岑

2026-10-07 21:19:27

我看了他呀,他的故事我觉得很触动到我,我想分享出来,或许会影响到很多人

徐东莲提过,哈尔岑是理论物理出身,却能把一个天马行空的想法一步步变成现实

他甚至能从柏林街头直接招募一位弹吉他的编程高手进团队,让这个人搭起了整个IceCube数据分析的软件框架

他的学生和合作者说,只要他在办公室(威斯康星大学麦迪逊分校),门总是敞开的,任何人随时可以进来找他聊天、讨论想法。只有开会的时候才会关上

一位IceCube的年轻研究者(他的“学术孙儿辈”)回忆:自己第一次在合作组会议上报告完结果,走下讲台时,哈尔岑默默走过来,什么话也没说,只是轻轻拍了自己几下肩膀

2024年,一位中国学生第一次去麦迪逊访问,午饭时问他:“是什么样的热情让你坚持到这把年纪?”

哈尔岑笑着回答:“我们花了30年时间建造冰立方探测器,现在是享受物理的时候了”

2026年诺奖公布时,他正在意大利出差,住在酒店房间写提案。听到消息后,他对媒体说自己打算继续待在房间里,因为“出去可能会给别人带来不便”

项目刚起步时,有几个研究生偷偷混进Caltech的钻探队,想把光电倍增管塞进南极冰洞里做实验。结果被发现后,NSF的人打电话给哈尔岑,以为是他指使的

他后来笑着讲这个故事,觉得那些学生很有意思

时间是宝贵的,人们不愿意浪费自己大量的人生和时间,甚至在一个不确定性的事情上,尤其是对于东亚人来说

但是弗朗西斯·哈尔岑可以持续地、几乎偏执地满足自己对某个问题的好奇心,并且把“行动”放在“思考为什么不可能”之前

他最有名的建议之一就是:“I always advise my students: don’t read too many books, do things!”

他自己也承认,如果当年把关于冰光学的标准教科书读透了,很可能根本不会启动这个项目——因为书会告诉你“这几乎不可能”

他当时已经50岁左右,却像新人一样“无知而天真”,结果反而做成了

旅行、地理与城市

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之前在福建,还有潮汕,尤其是潮汕那边

2026-10-04 15:45:54 · #阿嬷的情书

其实之前在福建,还有潮汕,尤其是潮汕那边,汕头有一些博物馆,里面有很多关于出海的介绍和讲解,我觉得挺有启发的

包括好像在上海宝山海边,也有一个艺术馆,也是讲出海的,关于上海、老上海以及那些出海的人。但我觉得相对来说,我调研了一下,还是挺有启发的

最开始还是回到1840年到1875年。那时候因为贫困、战争以及人口压力,大量青年劳动力没有很好的工作

但是那时候欧美废除殖民地奴隶之后,都会有一些劳动力欠缺,所以那时候就会有很多人口买卖,主要还是去一些古巴、秘鲁这些地方

第一代的话,他们都会去干甘蔗、棉花、鸟粪矿、铁路之类的工作,这些人都会被称为猪仔,因为实际上他们相对来说没有那么自由。后面可能活下来的人会成为自由劳工,然后和小工贩

再到后面,就是加州淘金热时期。因为那时候美国正在建设铁路,所以相对来说,也会有很多移民去金矿、铁路、农场那边

再包括后面南洋经济繁荣的时候,那时候很流行去泰国、新加坡、马来西亚,包括一些菲律宾国家。他们大部分人的路径可能都是从劳工开始,再慢慢成为店主或者商人,然后开始永久定居

再到后面,可能到国内战争的时候,也就是中日战争和内战的时候,那时候东南亚的山口经济,还有它的港口城市爆发。包括曼谷、新加坡、槟城、吉隆坡、泗水这些地方,第一代移民都会去做一些工人、小商人之类的,所以他们就促进了当地一些华人城市社区的成熟,包括有些报纸、汇报、银行大量出现

再到后面,就是战争时代了。大战争时代,基本都会去全球的华人社会,很多家族基本上都是重置的状态,甚至家破人亡

再到后面,基本上就是移民的空缺。基本上1950年之后,到1970年都很少,相对来说一直到改革开放之后,可能那时候就更多了。然后全球留学的学生很多,从1980年到2000年。2000年到现在的话,基本留学生、工程师、创业者之类的越来越多

梦里关注的东西都很奇怪。梦里可能会梦见自己在下雪的场

2026-10-05 12:03:30

感觉梦里关注的东西都很奇怪。梦里可能会梦见自己在下雪的场景下,然后很开心。但实际上就是,在我平常可能都不会这么想,我觉得雪这东西都好像看过很多遍了,老家也是。然后包括自己户外徒步旅居的时候,也看到过很多雪。

所以我在想就是,因为做梦也是我做梦的嘛,所以日常也是我去接触这个世界,去感受、去思考。就这两个都是两个状态,临时组成的部分

就佛学它提倡无我,那么无我的话,就是由五欲或者是在时刻变化着,也就是说做梦的时候,它是另外一个聚集的一个状态。它可能有一些自己的轻重点,那么平常的时候我也会有我自己的轻重点

有时候学习了很多名词或者概念

2026-10-05 13:52:16

其实有时候学习了很多名词或者概念,适当的时候我们应该放下他们 …

昨晚做了一个梦,梦到自己看到雪,在雪地中自由奔跑的画面,但是实际上现实中并不是非常喜欢雪,因为家乡也会下雪从小常见,后面户外也经常看到雪山, haking ,,,

我觉得可能是因为自己给雪这个动词或者形容词命名了,标记为名词! , 所以想到雪回到过去的经历就是自己无数次看到过了,自己没那么喜欢

实际上,并不是!! 我想起来小时候每一次看到雪也还是很兴奋的,所以想起来只是因为雪看腻了,而不是雪本身变得无聊,这个想的过程中就是名词的定义,但是如果我们不去定义这个雪会怎么样? 我们去感受,感受那个画面,今天的光、空气的味道、雪落下来的声音。它们每一次都不一样

庄子有句话:荃者所以在鱼,得鱼而忘荃,名字是捕鱼的工具,用完了不必一直抓着,抓着不放就失去了,空杯可以装水,满杯什么都装不了~

内容、创作与记录

2 条记录

去一个地方,不如深度地去观察这个地方、分析这个地方

2026-10-04 20:29:52

我觉得去一个地方,不如深度地去观察这个地方、分析这个地方、接触这个地方不一样的体验。最终把它拍一个很独特的视频,这可能就是我们相对而言能够特立独行的风格吧。就不管是找本地人花钱,出一个渔村。总之就是各种体验。体验是宝贵的

但是具体是待多久呢? 我觉得可能一个国家的城市待个一个月,是最好的时间

最近发生了一个很大的转变

2026-10-06 21:36:15

自己定义了notion 新的工作区

其中最重要的一个转变是把以前的 todo 哈 reminder 全部取消,换成 “Bottleneck”

因为我发现其实时间是最有限的资源大家都知道,但是管理好时间,就不管是时间管理还是精力管理,还是状态管理,我觉得最最最最最重要的并不是说管理我们去做什么,而是说管理我们不去做什么

得有一个不做清单,不然时间就会被耗掉了,在这个过程中,我自己定义的是:我当前最重要的,或者为了实现自己的愿景、实现当前这一阶段,当前的瓶颈到底是什么

然后围绕这个瓶颈,其他跟这个瓶颈没有那么重要的内容全部砍掉,全部都是无效的,包括各种无效的沟通,会议,文档,社交

身体、健康与日常

1 条记录

工业后的现象,真的是对的吗?它只是说是自然的

2026-10-04 19:29:32

工业后的现象,真的是对的吗?它只是说是自然的,只是说是世界运作到现在而言,阶段化的产物

但是我们反过头来,我们思考的所有东西,不方便,这些东西服务的对象到底是什么?就比如说,你觉得电这东西需要吗?真的需要吗?电这东西它得到了电,但是我们失去了什么?我们看上去每天晚上灯火透亮的,好像灯光把整个城市给照亮了。但是黑夜就是黑夜,为什么一定要搞得像白天呢?为什么人就不能就正常的时候,晚上黑夜就正常睡觉,看看星星,白天起来生活工作,这样不是很好吗?

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